이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 둠 3 (문단 편집) === 사운드 === 둠 3의 사운드는 개발 초기엔 [[퀘이크 1]]의 오디오트랙과 사운드를 담당했던 [[나인 인치 네일스]]의 트렌트 레즈너가 담당하고 있었다. 그러나 2004년 초, 시간 및 대우 문제로 트렌트 레즈너가 하차하였고, 이드 소프트웨어에서는 새로운 사운드 디자이너를 고용하여 발매일에 맞춰 대략 급조하였다. 후일 존 카맥은 트렌트 레즈너의 사운드는 우리가 원하는 방식의 것이 아니었다고 밝혔다. 하지만 결과적으로 둠 3의 사운드는 2003년 유출된 알파 버전에 비해 크게 뒤쳐진다는 평을 받았으며, 특히 머신건 등의 무기 사운드는 유저들로부터 '짜증난다'는 악평을 들어야만 했다. 그 때문에 [[http://www.youtube.com/watch?v=douuiUdyGEI|트렌트 레즈너의 사운드팩]]이 따로 존재하며, 그외에도 국내외의 모딩 커뮤니티나 포럼을 검색해보면 알파 버전 사운드를 사용해 만든 사운드팩들을 찾을 수 있다. 2004년, 사운드블라스터로 유명한 크리에이티브 사에서 둠 3에 사용된 Carmack's Reverse에 대해 특허 침해 소송을 냈는데, 이 영향인지 둠 3는 발매 당시 [[EAX]]를 지원하지 않았으며, 당연히 사운드에 대한 평가는 그와 함께 내려갔다. 특히 게임 대부분을 실내에서 진행하는 공포 게임에 있어 음장효과의 부재는 치명적이었다. 둠 3는 크리에이티브와 존 카맥 사이의 갈등이 해소되고 난 후인 2005년 4월에서야 패치로 EAX를 지원하였다.[* 다만 둠 3의 EAX 효과는 반향효과가 너무 심해서 비현실적이고 귀가 아프다는 평가가 게이머들 사이에서 종종 나왔다.] 참고로 둠 3의 사운드 이펙트는 괴이할 정도로 낮은 음질로 녹음되었다. [[MP3]]에 비해 좋은 압축률을 보여주는 [[Vorbis|Ogg]] 포맷으로 녹음되긴 했으나, 비트 전송률이 50kbps도 안 되는 파일이 부지기수. 메뉴 화면에서 흘러 나오는 둠 3 테마곡은 33kbps로 녹음되었다. 이런 이유로 둠 3의 사운드 디자인은 무기를 제외하면 전체적으로 수준급임에도 불구하고, 낮은 음질로 인해 탁하고 걸리적거리는 느낌을 준다. 이 문제는 동일한 사람(Ed Lima)이 사운드를 담당한 2006년작, [[Prey|프레이]]에서도 반복되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기